击杀死亡比跟战损比不同,击杀死亡比是不算助攻的,这是一个可以真的去衡量某一位选手的carry能力的重要依据,同时,也能反映出一支战队,在资源分配上,甚至是战略布局上的大体情况。
就比如说omg战队的中单,cool,人称无状态,高达三点一的击杀死亡比,现在整个联赛中,也就只有他一个人是超过三的。一方面证明了无状态自身的状态确实有在恢复,甚至感觉比以前更强了,另外一方面,也是可以看得出来,omg战队现在的战术侧重点,就是帮助他们的中单无限快速地发育起来,从而达到carry起全队的作用。
另外……
其实omg战队这边的adc,uzi,人称狂小狗的简自豪,现在有着二点一三的击杀死亡比,可以说是目前omg战队里面击杀死亡比的第二高,也是可以充分地看得出来:现在的omg战队就是以稳保中单还有adc人头,从而carry起整个团队的打法思路。
这稳保中单还有adc的人头,当然也需要中单跟adc的实力还不错,才能真正起到作用,虽然这数据中确实仍然还存在着很多的影响因素,但不可否认的是,omg战队的大概情况就是这样。另外,omg上单的大哥,击杀死亡比也有一点五,这也就预示着,omg战队的打野跟辅助几乎是不要人头,全把人头让给中单跟adc,另外,上单大哥有时候的支援,在迫不得已下,怕敌人逃跑了,有时也会果断地不让人头。
仅仅只是一堆数据,其实就已经可以看出某一支战队很大的问题了,至于她们现在vvv战队的数据的话……
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