圣骑、扭曲、秩序、战士、牧师、弓手,人类有六职业,平均来说,这边每个职业有三十多人。但实际上战士、牧师比较多。玩弓手的一般去其他种族。就法师来说,扭曲法因为前期的疲软和前期陷阱的稀缺,所以数量也比较少。加上许开只不过二十八人。
要塞内,左右十四名扭曲法师排排站立,城门缓缓升起。兽人AI不如远征,见城门升起,立刻抛弃了木梯,嚎叫的从向城门。许开道:“看准了,听指挥,有节奏地进行。我们玩死他们。”
“好,玩死他们。”
许开看系统时间道:“第一排!”
第一排左右两个玩家迅速在城门通道位置一左一右的扔陷阱,扔了陷阱后,第二名扭曲法师移动到第一名扭曲法的位置,而原来第一排的扭曲法跑到扭曲队伍后排队。
很快,两个兽人中陷阱,通道内只能有两个兽人通过的距离。两个兽人一死亡一束缚。许开喊:“第二排!”
两个扭曲法扔陷阱,原来没死地死了,原来死的补位的被束缚。这样扔陷阱的最大优点是控制兽人冲击的速度,让城墙上的弓手和法师尽情虐杀。但缺点也同样显著,就是陷阱一层层出来,迟早要被铺到外面开阔地。毕竟陷阱不能朝人家脚下扔。
许开喊:“第三左,石墙!”石墙坚持了五秒倒下,又一道石墙封堵了路口。又五秒又是一道石墙。无耻的扭曲法用一道道石墙的抵挡住兽人前进的脚步。28人,每人五秒,就是140秒,而石墙的冷却时间为60秒。这招最大的好处并不是扭曲法杀伤力,而是弓手和秩序法师的攻击力。几百的兽人堵塞在城门口,大家列队站好使劲朝里面挤。而他们的头顶的弓矢、法术却源源不断的扔到这片五平方不到的土地上。兽人有限的反击只依靠地精。可惜地精有效杀伤只有三十米,城墙高度就接近三十米,从下朝上射击又扣除了一些参数,所以兽人就只能被玩家虐杀。
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