金属的怪物耸立在大地上,它就这样低下头,注视着眼前的敌人。六条巨大粗壮的手臂舒展开来,仿佛一颗参天大树上的粗重的树干般,将死亡与毁灭平等的带给所有笼罩在阴影的敌人。虽然此刻它的身体血肉模糊,闪闪发亮,散发着魔法光辉的金属与血肉融合在一起,显示出了令人作呕的形态。但是对于罗德来说,他还是认出了眼前这个巨人的本体。
守护神兵——纳克萨玛斯。
对于它罗德并不陌生,因为在最深邃的迷宫之中,守护神兵几乎算是普通精英怪里最难缠的一种,它身体庞大,魔抗超高,皮糙肉厚。而除此之外,守护神兵的超强度电击也同样是大规模团灭的必备之物。在攻略最深邃的迷宫时,无数玩家团队就是因为仅仅只把这东西当成了毫无威胁可言只是依靠高魔抗和皮糙肉厚的身体用来拖延时间的肉盾所以最终才会得到一个永生难忘的教训。如果仅仅只是力量足够强劲,拥有着超强防御的话并不算多么难缠。但是守护神兵有一项非常恶心,让玩家恶心的想吐的能力——有一定机率反射针对自己的攻击。
根据玩家实验得出的结果,这个机率是不一定的,有可能是百分之百,也可能是百分之十,总而言之,一旦反射技能被发动,那么玩家的攻击就会立刻被反弹到自己的身上,而且这种能力在发动之前完全没有任何先兆,堪称坑爹神技。试着想想某人放出全力一击,接着这攻击被反弹回去,然后正好在始作俑者身上来个暴击,而且在这同时发出攻击的还不止一个人……后果自然是不言而喻。
最终,玩家想出来的对付这家伙的办法就是阶梯式的战斗手段,每个人每隔十秒分批次对守护神兵发动进攻。这样一来就可以确保对方的反射技能对自己造成的威胁能够降到最低。虽然这样会花费不少时间,但是这也比众人一股脑输出,然后一股脑团灭,接着一股脑跑尸要强的多。
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