建系统城市会花费大量资金和时间,据说完成一定数量的名城建设后,有可能获得一定头衔,诸如“能吏”、“贤侯”之类的头衔,对领主个人声望颇有助益,运气好的话,或许还能让领地获得一些属性加成。然而,对绝大多数诸侯来说,与其劳心劳力新建名城,还不如将那些资金用来招兵买马更实惠些,至不济,也不可以用来发展辖区内的民生。
但对于领主玩家而言,新建名城足以让人疯狂。
玩家领地升级到都城的前提条件之一:必须占据至少一个县城!
大汉朝疆域就这么大,决定了有资格将领地升级到都城规模的领主数量,1000多个县城,顶多产生1000多个都城级领地。如果有些强势领地占据多于一个的县城,能成为都城级领主的玩家数量,还会相应减少。就算1000多个县城人手一个,也不够五万余领主分,县城的平均占有率只有50分之1。
这还不包括冒险帮会对名城的需求。
系统规定,如果都城级玩家领地失去所有占据的名城,领地自动降阶为四级城市,投机取巧根本行不通。因此,能否晋级都城阶段,是玩家领地实力强弱的一个分界线,没有半点侥幸可言。
每一个县城名额,都弥足珍贵!
“投资很大啊,武帝说说看,该不该建名城?”阿牛悠悠道。
汉武帝脱口道:“建啊!为什么不建!投入虽大,收益也绝不会小!”
每新建一个系统城镇,都能增加凤翔可调动的系统兵力,以及新城吸引来的人口和工匠人才,从而提升凤翔的实力。
但这并非全部。
新建名城,无疑会领主玩家们抢破头的战略资源,可以长期产生收益的超级资源。汉武帝看得很清楚,以凤翔的实力,如果阿牛不同意将名城“转让”,没有人能够成为名城的“主人”——哪怕是临时的。凤翔只需将名城出租出去,滚滚财源汹涌而来。
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