坦克在竞技场的位置是什么?
Kinones的千算万算,千面人的布局,大叔的强攻爆发,雷格的诡异,牛不二的多变!每个人在竞技场上都有自己的手段,或高或低,而白熊则感觉不到自己的特色是什么。如果说坦克躲闪是一种躲闪,白熊绝对不会承认的,他在这方面只是比较强罢了。
如果不是游戏数据算是比安格斯和沙漠他们高,加上白熊反应速度极快,对上暗火战队的第二场就不可能赢。白熊一直在想,坦克打副本是尽可能免伤,让输出打出更多的伤害,让治疗更轻松扔技能。在竞技场绝对不可能是这样,因为对手是人而不是系统程序。
白熊看了很多次《坦克世界》,可是这本书基本上是偏向于PVE坦克,对于竞技场坦克则是比较少。白熊也找了很多相关的防战PVP录影观看,还是没有得到一个竞技场坦克的完成体系。
坦克在竞技场的位置是辅助?扰乱对方的阵型,打断对方的攻击路线和给对方制造压力?如果坦克打竞技场是在辅助路线上输出,白熊还是能接受,反正他一直以来都是这样。而白熊就是找不到属于一种自己特有的坦克竞技方式。
要赢Kinones,阿鲁,Tim,多蒙和雷格,白熊还感觉差一种坦克竞技特色。现在白熊也不知道是不是自己的思维进入了一个死角,而他现在这么想只是让自己在寻找一个目标。一个超越自己的目标。
登录游戏,白熊还是站在软绵绵的白云上,身上依然挂着三个状态。白熊先将风暴之云,再生之泥和无双赤龙召唤出来。这么一个地方,多一些召唤生物还是不过的。反正风暴之云,无双赤龙和再生之泥都会飞,就算被狂风吹下去也没事。
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