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第二卷 星夜前夕 第004章 死缓坦克

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【鲜血残影】:守卫技能。你触发鲜血的力量,背后顺序出现4个鲜血残影,每个鲜血残影为你吸所受伤害的10%,并且在一定是时间之后回到你身上,可叠加20层。第1个鲜血残影将每2秒返还吸收伤害的10%,第2个鲜血残影将每5秒返还吸收伤害的10%,第3个鲜血残影将每8秒返还吸收伤害的10%,第4个鲜血残影将每11秒返还吸收伤害的10%。鲜血残影每次返还伤害都相互独立,同一时间内每个鲜血残影最多只能返还5组叠加伤害,并且所有鲜血残影同一时间返还伤害不会超过你最大生命值的16%。技能需要激活,激活后你不能对自己使用治疗圣光,你的天使守卫和神之护盾将共享4分钟冷却时间。

对于霜之哀伤附带的3个技能,白熊感觉这是一种新的坦克模式。单单从鲜血残影激活后的效果就可以看到。如果神圣天赋的白熊不能对自己使用治疗圣光,天使守卫和神之护盾只能使用其中一个,不用问了,那就是一个没有灵界打击的死亡骑士。

鲜血残影附带给坦克的效果就是当次承受伤害的40%被抵挡,在接下来迟缓发生。这个迟缓伤害计算起来比较复杂,如果以一个BOSS常规普通攻击来计算,白熊每次免伤40%,在接下来返还伤害时会慢慢叠加上去,因为每个鲜血残影在间隔时间内返还伤害最多为5组,也就是说普通攻击的5%,4个鲜血残影在每次攻击之后最多返还20%的伤害,那就是说,白熊最多承受普通攻击80%的伤害。

80%的伤害,看似很多,但是如果计算起迟缓事件,很少可能会出现这种最大化情况。除非白熊叠加的返还伤害足够多,以第4个11秒一轮返还普通攻击1%的伤害计算,要是5组同时叠加在一起,必须是55秒之后的事情。一般来说,这个时候,白熊基本上粉碎了迟缓伤害或者转移掉了。所以,基本来说,白熊每次承受的伤害大概是65%到72%之间,这相当于白熊时刻有一个小盾墙。

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