—35000
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……
“日,怎么这么快开技……”作为站在踏水牛魔边上输出的大叔话还没说完,已经被溅射起来如同水浪一般的波纹给荡死了!
大片伤害飞起来,只要没来得及开技能的近战全部被一圈接一圈的水浪波纹给荡死了!盗贼类的还好,公共CD时间短,开暗影斗篷给抗过去了。特别是像莫单行有两道折光的玩家,开始一道折光挡了魔鲸的魔力蒸发,接下来一道折光挡了波纹,公共CD时间一到马上开暗影斗篷。
每道波纹造成35000点水系伤害,连续5道波纹一圈接一圈向周围扩散开去!
白熊知道这波浪水浪是不能硬抗的,必须开技能抗过去。就在白熊准备开“天使守卫”的时候留意到一旁的杰克在承受第一次波纹攻击之后,马上开“冰霜之路”让自己能在水中行走,然后快速向后跳去,脚踩在刚刚攻击到他的水浪上面,头上没有再冒出伤害,然后再向后跳去,继续踩在向后荡开的同样一道波纹上面!
“原来这招能这样破!”无良警察看杰克如此避开BOSS的攻击,马上知道这是系统的一个BUG!每一波攻击只要承受了,玩家再回去承受这一波伤害不会计算伤害。杰克就是利用第一道波纹攻击到自己之后,上了冰霜之路自己能站在水面上,后跳到这道波纹上面就不会承受同样的伤害了,如此一路过去,直至跳出波纹的攻击范围,在自己前面的波纹就会消失。
无良警察等治疗和站在后面的术士感觉这招不错,也尝试学着使用,结果别说能站在向后退去的波纹上,连后跳都感觉到吃力,因为膝盖以下都是在水面下,跳起来不习惯。以无良警察的计算能力他是算对了起跳时间和力度,可是早操作上他也是理论专家,根本达不到杰克的效果,勉强比其他人好的是他勉强向后跳了,只是时间掌握不好,没踩在波纹上,再吃了一招攻击,不得不开痛苦压制,并且不断刷治疗了。
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