场面诡异了起来。两个人都自带追踪技能,放出去的追踪攻击基本上都可以秒杀对方。对于现在的两个人来说,其实和两个人都没有状态的时候全无区别……两个人的防御是都很高,但攻击同样高得离谱!如果两个人是在普通状态下同时放出这么凌厉的攻击,恐怕最后结果就是同归于尽……
不好意思,大概不是同归于尽。以林木森的风骚程度,大概要是叶无殇先死一下。叶无殇死了之后他的攻击自然也就没效果了,最后还是无耻的林木森笑到最后……
可是现在的情况是,两个人的移动都等同于瞬移,后面攻击的速度也不允许他们将攻击甩掉。当然离开战场直接冲出去说不定能达成这个效果,可距离太远自己的攻击也会消失啊!到时候又回到原点了!
两个人谁都不想自己的攻击半途而废,能一击干掉对方是最好!你丫的这种无法控制的移动难道不会出现失误?只要一失误,立刻就会被后面的攻击秒掉!打死我也不走!不对……不到最后一刻,我不会走!真要打死我了,对方也就赢了……
不过,两个人慢慢发现,随着两个人移动的次数增多,居然开始慢慢掌握移动的要领了!
这种超高速移动的要领其实和瞬移一样,只不过不是事先找准落点或者算好距离,而是移动之后心里默念数秒然后停住。基本上,熟悉了之后,只要是没有障碍物的情况下,移动起来也相当顺手。当然这只是短距离移动,要是时间长了,一样掌握不好距离。但是现在,短距离移动已经足够了。
说是短距离,但对于其它玩家来说,就和瞬移无异。但严格来说,这玩意和瞬移的差别还是很大的。毕竟瞬移是从一个点消失,瞬间出现在另外一个点上。只要是在视线范围之内,没有什么影响空间的阵法,就算有点阻碍物也能瞬移过去。比如在人堆的这边移动到人堆的那边,完全不成问题。但这移动不行啊,你直接冲过去,半路上绝对撞飞一帮人……
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