温和的阳光洒在大地上,在德国科隆会展中心,GamesCom的娱乐区内,数百种游戏和来自全球数十个国家的玩家,布满了整个娱乐区。
奥尔德拿着相机,不停地在各个游戏展区之间来回走动,时不时抓着相机对游戏进行拍摄。这次的游戏会展,不仅是有许多的新游戏展示,还有已经发布的游戏DLC展示,让人眼花缭乱,不知是看哪一个才好。
不过,游戏虽然很多,游戏展区吸引玩家数量最多的,还是《巫师3》《刺客信条:叛乱》《使命召唤11》《孤岛惊魂4》这些大制作的游戏。
奥尔德也不例外,作为一个单机老玩家,他对这一类耳熟能详的3A级游戏系列,非常熟悉和喜爱,一边观看新的预告片和游戏演示,还亲自过去玩一会过把瘾。
这一早上混下来,他又是高兴又是担忧。
高兴的是,这些游戏的品质都很不错,值得入手。
担忧的则是,自己的钱包又要往里面缩水那么一点点了。
总体而言,奥尔德还是很期待下半年的游戏市场。
继续在游戏展厅闲逛,奥尔德撇了撇嘴巴,放下了相机,以一种看稀奇的眼光和心态,往这个偏僻的展厅走去。
不怪他这样,这个偏僻的展区上面,所展示的游戏多是来自于一些小国家的“垃圾游戏”,一般的玩家没有多少兴趣过来,少许的玩家也是抱着看稀奇的心态过来逛逛。
所以相比起前面的那些知名厂商的火爆展厅,这里可谓门口罗雀,玩家少之又少。
在这里奥尔德一边走,一边左右察看,观察了一会,他有点失望。
小公司小厂商太多了,制作出来的游戏都是些以小巧精致取胜的游戏,也许玩起来还不错,可惜对奥尔德这种习惯了大制作游戏的玩家来说,这种小游戏一点吸引力也没有。
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