斯芬妮面临的麻烦不止是现场的温度偏高,她也需要在机甲内对外攻击,虽然只说试试,仍然需要做一番努力。
现场也没人注意到某个区域的水汽突然变得比旁边更白,已经完全液化,只知道自家不知道什么地方突然射出去成千上万星星点点的貌似诱饵弹的东东,不过相对诱饵弹,这些小星光的速度却快多了。
然后莫名其妙的空中就有大片飞弹被引爆。
借着突然空出来的一两秒防御空隙,这个方向很多机甲都获得了喘气的机会。
不久之后,又是另一个点放出同样的东西!
现场都是K系的部队,却也没人敢打包票知道所有正在实验的武器,毕竟K系的结构实验部门和作战部门是互不统属的,所以大伙也只是惊奇,却没有想到是超能力作怪。
将冰结晶微型化后斯芬妮可以一次放出更多的射击物,也不会多消耗多少元素和精神力量,若不考虑后面的事情,以水元素精通和与法蒂玛相当的精神力所构建的神秘储存机制这样的攻击她还能做几十次。
一两秒看似不多,却能让引擎脱离过载状态的同时重新为机甲内部的蓄能装置充能,加上热能回收系统工作时提供的少量电能,即便两秒后要再次扣着射击不放,再进入过载也需要再过好几秒时间。更为重要的是这点时间能让驾驶员得以更好的调整机甲能源分配,关闭掉一些暂时不需要的系统获得更好的持续射击能力,因为之前却是没有人预料到飞弹群攻击的持续时间会长到如此程度,比如在沙尘环境中几乎做不了用的一级光炮大多数都在待命状态。
斯芬妮为两翼高压区分别做了两次冰晶群射击后,总算是扛过了一次狂轰乱炸,大部队机甲的损失在五十台左右,面对泰坦和登陆舰的密集攻击,这个损失一经是很低了。能扛过去,指挥部的密集导弹攻击和运气都有,泰坦的其他武器似乎用不了,而登陆舰为了回避组合炮打击,也无法靠近到能动用粒子武器的距离,先不提相位盾有没有可能挡住舰载武器的攻击,只是能源消耗叠加就会使很多机甲的引擎提前报废。
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