52小时,绝对不是一个能轻易熬过去的时间。
全神贯注的战斗并不容易,大脑消耗的氧气是整个人体的45%,即便是不愿意思考的人,也不会低于20%。
另一方面动力机甲的操作有一部分依靠体能,在重量不轻的动力装甲中连续战斗,即使拥有基因优化的战士也无法承受太长时间。
从第十小时开始,就出现由于精力不击中而导致的伤者,在第十一小时出现一名被爆炸球刺穿装甲连接处导致死亡的案例,终于是让所有人发了一把狠,勉强又进行了两小时的无损防守。
雷云早已察觉到问题的严重性,不得不在下一个危机来临前提早开启自动防御系统,并招呼所有人尽力休息。
四十台完好的自动防御武器从地下升起,使用粒子武器清洗周边五百米内任何没有战士标记的活动物体,几乎在一百秒内就清洗掉整个基地防御区以及外围近距离虫子,连飘在天上的家伙也不例外。
它们的电力虽然只有六成而已,若怪物的聚集速度不太快,至少能撑过半个小时。
由于有效射程的关系,自动武器其实很容易受到漂浮虫的攻击,于是不得不把留作守夜用的小机器人警卫派出去协同防御高空物体,让战士们能都有休息时间。
源空间小组的人体力还能撑住,不过雷云不愿意让伙伴太过冒险,让他们也稍作休息。否则越是临近夜晚,战斗可能就越密集,其他战士的体能没可能支撑到那个时候,若他们自己也出问题,那就没得玩了。
调取周边生物特征探测结果,雷云可以实时关注基地周围的局势;通过“指挥官”加强型探地雷达,一旦高地和平原同水平面有空洞即可立即查出;“游戏”系统随时指派辅助机器人帮忙清理那些被卡住的自动防御武器;通过综合系统,他可以钻虫子的空子遥控“建筑师”挖掘必要土层合成混凝土……等等。
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