奥兰走了,但一个星期后她又再次造访要塞。这次她带来了一套生物调制系统的基础版本,二十名研究助手以及一套智能管理系统。
要塞主楼五层已经全部改造成生物研究室,尽管在实施上而言还无法和之前零点公司基地里的实验室相比较,但至少可以进行最基本的调制工作。零打算再追加一个扩充版本,不过伊斯塔方面得一个月后才能送达,不过现在这些设备用于前期调制倒也足够了。
用了两天安装设备和调试,五层便全然成为了禁地,只有零才能自由出入。其它人进出都需要使用身份识别,以保障信息的保密。
至于奥兰带来的智能管理系统也很快投入实用当中,一台智脑主机安置在四楼的一个房间,又连接出五台操作子机。同时把记录终端下放到要塞以及马利等三个小镇上,又花费了近一个星期从工人到士兵都做了一记身份登记,并将信息备份在智脑主机里。
同时,又向每一个为零服务的人发放了一张智能卡片,通过它在零支付薪金或他们交易某些用品和食物时,就可以通过记录终端完成里面的积分更新。
至此,零领地下的经济体系建立起来,并参照阿斯加特使用了积分制。以每10积分兑换1金币的比例进行,减少了零财政运作方面一些不必要的环节,从而节省出不少时间。
奥兰还向零提供了五个资料员,替他管理这套系统,算是伊斯塔方面的馈赠。
接下来,要塞和三个城镇全力开动。卡农要塞方面主要是采矿和练兵,在源源不断的工人和新兵补充下,几个矿区终于能够满员运作,从而每月产出的资源价值已达百万金币以上。而新兵方面则招募到两千名,他们大多来自生活艰苦的外岛,因此这些新兵天性上就十分坚毅,体能方面也差不到哪里去。
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