楚仲一看这东西的属性不由得一个脑袋两个大,这个BOSS的各项基础属性全面胜出于邪恶分身,更为操蛋的是攻击上限居然达到了五万之多,这也就意味着如果是在正常战斗状态下的话,邪恶真身狂暴一下再出个爆的呼,那么楚仲就要付出十几万甚至是二十万的气血,这个就很危险了,因为楚仲现在满BUFF也就不到三十万的气血,也就是说只有在满血的情况下,他才能承受得住BOSS的暴击攻击,否则的话极有可能被BOSS直接给暴死。
而除了攻击之外,BOSS的气血和防御也上了一个新的台阶,如果不出斩杀效果的话,楚仲觉得这个BOSS绝不是三分五分钟就能放躺下的,换句话说想杀这个BOSS就势必要做好打持久战的准备。
“我看咱还是将BOSS拉到大厅里面杀吧。”楚仲将BOSS属性截图发到了队伍当中之后,大家看完了,老狼就建议将BOSS拉到大厅当中击杀。
“我看行。”楚仲点点头,老狼的提议可以说和他的想法不谋而合,西德里克邪恶真身的属性要比那些邪恶分身强很多,如果在并不算十分宽敞的路口里面杀的话,势必会因为环境显得十分掣肘。
当初杀分身的时候之所以没往大厅里面拉,主要是因为分身那东西是准BOSS,攻击能力也不怎么地,攻击范围也相对较小,楚仲将邪恶分身拉到角落里之后,他对于身后的远程大部队基本上就没有什么威胁可言了,但是邪恶真身就不同了,楚仲用观察术看到的拿了注释之中很明显的就写着西德里克的邪恶真身比邪恶分身更为强大,他的攻击能力更强,攻击范围也远比邪恶分身大得多,也就是说如果在那个小道口当中杀BOSS的话,不仅后面的远程部队容易给BOSS的攻击波及到,更为重要的是楚仲很容易受到因为墙壁反弹而生的二次伤害(很多BOSS的大范围攻击在遇到墙壁山石等没有气血无法摧毁的障碍物的时候,其攻击能力不会就此消失,而是会被这些障碍物反弹回来,如此一来距离墙体过近的话,玩家就很容易被这些反弹回来的攻击造成二次伤害),楚仲本身就局的自己扛这个BOSS有些吃力,再被反弹两下的话,楚仲觉得就算是吃百分比大血也未必能扛得住。
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