除了引怪那个提议之外,队里的筒子们集思广益,还提出了不少好的提议,有人提议在杀BOSS的时候还像当初在过岩浆浅滩的时候那样布一条地雷带,让BOSS也像古神后裔那样也在地雷上先走一圈。这个提议在一开始的时候很得人心,在见识过雷魔所埋下的那些地雷的威力之后,包括楚仲在内的很多人都觉得这个是不错的想法,并且还有人异想天开的认为如果控制好了的话,甚至不用其他人动手就能将BOSS直接炸死,不过后来这个提议因为天之战将还有另外几个人提出质疑,最终被楚仲给否了,其原因就是没办法控制BOSS施法还有周边的小怪。
雷魔这玩意儿所埋下的地雷并不是只有踩上去一种引爆方式,一些火焰系还有雷系魔法如果恰巧砸在地雷上也是能够将其引爆的,当初在岩浆浅滩附近的时候,楚仲他们之所以能够成功的将古神后裔引到地雷阵中将其击杀,主要是有禁术神巫在一旁辅助释放群体禁言术,但问题是世界地图上的BOSS和小怪是有很大区别的,在世界地图上,凡是档次超过头领的(准BOSS还有BOSS)的怪物对于诅咒一系的法术都有着极为变态的豁免效果,其中准BOSS豁免诅咒类法术的成功率可以高的百分之八十以上,而BOSS基本上就是免疫了,楚仲他们之前去副本击杀BOSS的时候就曾经用一些会诅咒系法术的NPC守卫做过实验,可就没有一次成功过的,而后来经过多方面的认证,大家得出的结论就是世界地图的BOSS免疫诅咒类法术。
由于BOSS免疫诅咒,群体禁言术之类的玩意儿对于BOSS而言就不会起到任何作用,换句话说人家BOSS是可以任意施法任意召唤小怪的,而世界地图上但凡是会释放远程法术的BOSS还都有一个特点,那就是他们所释放的法术普遍攻击距离都特别的远,而且攻击范围还特别的大(主要是由于世界地图上万家可以依仗精英NPC守卫,因此不管是BOSS还是怪物的难度都比普通地图大很多),如果把周围事先都布上雷的话,那很有可能是BOSS一个大范围攻击法术就能引爆一大堆地雷,到时候这些地雷究竟是炸BOSS还是炸楚仲他们自己可就真没准儿了。因此楚仲琢磨了一番之后还是决定只在周边比较容易引导小怪的区域事先布置上地雷预防小怪,而杀BOSS的区域就不事先布雷了。
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