尽管楚仲的野蛮人亲卫所负责的扛起的怪物有几千之多,而一百旋风盾卫需要扛起的只有BOSS一个,但实际上治疗的分配却是楚仲的野蛮人亲卫加一起不过只分配到的一百治疗,而负责给那一百旋风盾卫刷血的却治疗NPC守卫却高达两百之多。
百分比药剂要是有品质限制的,由于楚仲在要命那里拿到的那五千药剂都是品质在八十以上的高品质药剂,因此在治疗分配方面,楚仲主动的将大部分治疗都让给了负责BOSS的旋风盾卫,不过就算是这样,这一百的旋风盾卫抗一个BOSS也是遭罪无比的事情。
抗战略资源副本中的BOSS和抗一般副本里的BOSS是截然不同的连个概念,在一般副本当中坦克职业要做到的是拉住BOSS的仇恨,不让BOSS攻击自己的队友,而对于战略资源副本中的BOSS而言,由于这些BOSS的基础属性过于强悍,所谓的仇恨起到的作用是非常微不足道的,拿楚仲他们所扛起的这个BOSS而言,它的防御高达一万以上,这使得旋风盾卫的攻击在它身上几乎产生不了任何仇恨效果,而单一指望仇恨技能去拉怪的话,想不OT几乎就是不大可能的事情(除非别人什么事儿都不干,就让旋风盾卫上去先砍半个小时)。
因此在面对这种BOSS的时候,楚仲他们选择的是一种包围策略,即派出一部分旋风盾卫将BOSS围在中央,其他远程攻击职业则在外围对BOSS形成一个较大的包围圈,然后大家轮番对中间已经被控制住的BOSS展开进攻,由于BOSS被围住,行动能力收到了极大的限制,因此它不可能跑出旋风盾卫的包围圈去袭击其他NPC守卫的,而在原地攻击的话,即便是BOSS对某一方向的一个或者是一群NPC守卫发起攻击,那也不过就是一下而已。
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