江守所料想的并没错,同样品级的大阵群若是注重攻杀的杀阵,其防御和困惑能力必然远不可比拟防阵和困阵。
若是注重困惑的困阵,攻杀力就远不可和杀阵同日而语。
就算眼前为江守准备的大阵群只重困迷,完全放弃了攻杀力,但害怕江守提前发现阵群而不踏足阵中,它的隐匿能力也是极为强悍。
既然你要大幅度提升它的隐匿能力,哪怕以三重宵半神站在阵外,只靠双眼和感知去辨别也发现不了任何异常,才会误入……所以它的困惑能力也被削弱了。
至少在一定的阵法品级内,它的困惑能力是有限的,这样的大阵按照正常状态估计,能困住一个三重宵半神几柱香时间不难。四重宵若是入内,一炷香时间内也能破阵。
若五重宵入内,哪怕是完全不通阵法的五重宵半神,最多几十个呼吸就能靠蛮力撕碎一切破阵而出。
至于为什么夏宗生等在建造阵群时不尽量提升阵群的品级?他们倒是想,问题是五六七层旋臂各种奇宝太稀缺了,十多个半神里就算有寿元快要耗尽,也极为精通阵法一道的阵法大师宗师,但没有极品的阵基灵物,你也只能望而兴叹。
四方老祖都拿不出太好的阵基灵宝,这也不是说四大势力折腾干净家底,没有一点好东西,而是即便有好东西,他们也早已建造融入进自家宗门的护宗护族大阵群里了,那难道再跑回宗门拆除最顶级的阵基带来这里?那也行不通,就像一座皇城的城墙,你建起来不容易,拆起来一样要小心翼翼,否则一不小心就是大片城墙崩塌。
没有太好的阵基灵物,能在极度重视隐匿能力的同时,还能困住三重宵强者几柱香时间,这已经是他们能建造的最强阵法了。
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