总之听完了因幡帝的建议,九命愣了一会,这直接从欺诈转变成了敲诈啊!
不过建议不错!
九命听完后直接表示的赞许……
要做的也没别的,就是在时间上稍稍做点限制什么的,就比玩家在这里只能待最多一天的时间,然后多待一天就要格外的缴纳滞留费,因幡帝的提议是一千点源……
直接被九命给否决了,所有人都不是傻子,谁会闲着没事干那种傻事啊!
不过稍稍修改一下就可以了,一千点变成一百点,然后没提最大滞留时间为二十个小时,在自己的世界中,计算进入间隔时间,达到四个小时后就会重新刷新滞留时间,同样的可以用一次消耗大量的源的方式来减少进入间隔时间,十级一个阶段,每阶段最多减少一个小时的间隔时间……彻底减完后会直接取消滞留费的消耗。
这样的设定还算可以,根据面板君的计算,扭曲异物生成的怪物,达到了四十级左右的时候就已经相当强悍了,而且一个普通人想要提高到四十级的程度,需要的时间会很长很长,毕竟他们想要提高自己的实力,需求的东西可不少。
更别说到了之后每一个等级之间的差异跨度会达到一个极高的程度,二十级之后,每一个等级基本上就是一个不小的阶级。
一系列的措施肯定能够刺激到来这里玩家的积极性,而且这种设定,正因为需要支付的滞留费少,所以会遭到大部分人的无视……不就是一百块嘛!
小事小事!
积少成多下也是一项可观的收入,这里的新手增加可不会断绝。
这个设定仅仅适应于前期,后期的话厉害的稍稍打几只小怪兽就行了,所以也没什么意义。
考虑到这个,九命才会选择多弄出来一种一次消耗大量的源来取消进入间隔时间的方式,有人会选择,有人不会选择,但不管怎么选择,神秘商店这边的收入都不会少。
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