当BOSS的生命值降到最后两万点时,问题终于出现。
我本嚣张几乎是把每一个细节每一个环运作都考虑到了,但他忽略了一个极其微小的细节,那就是每个人身上的正义值和邪恶值。
邪恶值高的玩家,越不容易引发怪物的仇恨。
而主脑系统对这两种数值的计算也有一套相应的法则,除了完成高级任务可以获得正义值外,反击主动PK且等级比自己高的玩家成功,就可以获得1点正义值,比自己高1级,就多获1点;
反过来,如果你主动恶意杀人,只要比自己等级低1级,获得的邪恶值就降到0.5点,等级差距到了5级,就只会红名而无法获得,而每比自己高5级的,就多获得1点;
叶爽自从第三帝国任务之后,正义值就高涨,其后因为垃圾场、新人村、神剑坛几次行动主动杀人太多,正义值全被邪恶值抵消。
我本嚣张和燕云并非喜欢恶意PK的那类人,邪恶值也不算太高,相对而言,这里邪恶值最高的人是北辰雪,全身共计58点。
而且我本嚣张忘了,叶爽改为超级霰弹枪之后,射击频率反而变成最低的人了,仇恨已经无法引到他的身上,当他再度落水后,狂暴到了极点的BOSS突然转向朝右边台阶的北辰雪跑去。
“怎么回事?”我本嚣张一时间没有想通这其中门道。
叶爽和燕云大急之下持枪冲向BOSS的屁股,原本良好的四人阵型乱了。
北辰雪明显很慌乱,BOSS速度很快,现在除了叶爽,BOSS近谁的身谁就得死。
叶爽已经换出M4,配合燕云的AK冲着BOSS的屁股狂扫,试图把BOSS吸引转身,但BOSS好象疯了一样,全身飙着血也朝北辰雪猛冲不误,北辰雪边打边退,双方这个距离在飞速的缩小。
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