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第79章 听说有人要妹子?

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漂移卡位,跟十字围杀一样,都是利用幻影的碰撞体积,对目标进行阻拦的技巧。

只不过十字围杀是用四个幻象,将人卡在原地不动,而漂移卡位只需要一个幻象,挡在目标的路线上,通过不断的快速移动挡住这条路线,逼迫其变向改道。

红巢的精英团,会长亲自带的小队,当然不可能是菜鸟,骑战法和影战法的各种操作,他们也都见识过,但是,在实战中运用,他们还是第一次看到!

零点的九道幻影闪动起来,存续时间马上就要到了,他的本体又是一个角度刁钻的锥心箭射出,对面一个没来得及变阵的掌峨眉中招。

战戈的副本团刚才还对Boss放出的各种负面状态不以为然,现在才尝到了恶果。

九匹追日拖着火红的光影,用它比玩家高出两倍的碰撞体积,用它超一流的移动速度,坚决地卡着位,战戈玩家的移动速度被降低到一个令人发指的情况,还要步战打骑战,怎么打?

集火杀死零点的本体!

几乎所有人都是这同一反应。

近战职业都冲上来放技能,远程职业也都拿技能轰过来,反正零点三把武器不停切换,技能一个接一个往外甩,再怎么菜的菜鸟,只要眼睛不瞎,都能看出哪个是本体了!

实际上,分辨幻影最简便常用的方法,是在开出的一瞬间用群攻覆盖,通过同一攻击强度下的不同掉血情况,判断哪个是本体。

零点是在进入他们群攻范围之前,就已经把幻影开出来,并分散找上了不同的人,有效地规避了第一轮的群攻,可即便是这样,大多数职业选手,看到分别掉血的状态,计算技能伤害之后,也能看出本体是哪个。

所以,在正式比赛的赛场上,影战法其实只限于用来骗关键技能、制造混乱、冲阵或者躲集火等,像十字围杀、漂移卡位这些技巧,只配合特殊地形偶尔使出,不会作为常规应用。

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