方奕其实想的更远。
如果领地发展顺利的话,仅仅桃花岛这点儿地方根本不够用,领地的范围势必要延伸到海岸上,进一步开拓领地面积,和桃花岛遥相呼应。
这就是有自己领地的好处了。
和公会驻地一样,只要等级够高,领地也可以向外扩张,当然只限于无主之地,否则就是战争。
有人说为什么这么麻烦,直接在野外雇佣NPC工匠建造建筑,然后疯狂发展不就行了?
当然不行,如果超出驻地和领地范围,玩家建造的建筑是不受系统认可的。
意思就是就算这房子是你盖的,这矿场是你建的,但它的所有权不在你手上,玩家根本没办法使用这些建筑——铁匠铺里的火不着,药剂店里的药失效,诸如此类。
玩家无法从这些不动产上获取任何利益,而且还得时时刻刻防备着其他人的偷袭,因为你这东西根本不受系统保护。
这就是领地和驻地最基本的作用——赋予玩家从零开始,一步步发展的合法空间。
陈婧早已经把桃花岛的各项数据和其他大公会的公会驻地比较过了,得出的结论就是桃花岛的成长属性应该比公会驻地略高,但是越往后面,升级的速度越慢,也就是说在后期领地的发展速度会慢慢被公会驻地超过。
方奕还想到将来领地将要面临的真正敌人——坠星海的海盗,实力堪比传奇NPC的海兽!
既然秘银王座在这里出现,还是游戏里第一处领地,方奕才不相信系统会让自己的桃花岛顺风顺水的发展,那样之后其他的领地就会被落的太远,不符合《神迹》一贯主张的齐头并进理想状态。
不过那就是很久之后的事了,世事多变化,现在担心那么远的事不靠谱。还是那句话,发展,是硬道理!
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