一人一狼的激烈打斗扯动了周围的空气,地上的落叶纷纷荡向空中,再飘下时已经染上了不少凶兽的鲜血。待眼前的怪物察觉到不妙想要逃跑时,方奕才上赶一步一剑刺穿了目标的肚子,1点经验到手,整个过程只损失了10多点生命值。
高灵敏向的属性值确实没有玩战士的时候那种力量压制的赶脚了,方奕习惯性地总结道,《神迹》的拟真程度还真不是盖的,有高灵敏的支持完全可以发挥出自己乱刀砍死老师傅的战斗风格嘛……
摸了摸尸体,意料之中的零掉落,祭出1级采集术,又是一块意料之中的破烂狼皮,任务所需的锋利的狼牙只采集到一个。方奕都懒得吐槽这长了一嘴假牙的黑狼和自己的黑手,起身继续往丛林中深入。
探查技能是战斗职业最常用的技能之一,所以每次战斗中探查先出手是个好习惯。游戏角色的幸运属性影响怪物的掉宝率,每游戏时间二十四小时会变化一次。方奕已然习惯了自己的黑脸黑手,只顾闷头杀怪,很快就熟悉了高敏近战的战斗节奏,只是比现实中快出一截的身手让方奕很是花费了一些时间来适应。
公测时方奕为了更全面的了解游戏,将相当一部分技能点数投进了生活技能里,导致自己三十八级战士的战斗力严重跳水,但是三十多点力量却是实打实的。双手武器抡起来能轻松把一般的中等体型怪物击飞(怪力类怪物除外),根本就是一人形自走毁灭机器。
而作为盗贼,高灵敏赋予了方奕短时间内更多的出手次数和更灵活的走位,这也相当考验操作者的技术和反应。但是依方奕公测三个月,游戏时间六个月的经历来看,游戏的平衡性做的相当好,各职业并没有明显的强弱之分,有的只是普通玩家和高手的差距。
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