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游戏规则设定篇

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注:设定内容较多,对数据流不感冒的读者可以忽略本文的各种数据,不会影响您流畅的阅读体验。

《神迹》是由当今世界规模最大的环球传媒公司,耗费巨资前后用了7年时间制作的一款大型高自由度虚拟。游戏背景是若干年前著名的西方故事中被遗忘的国度——费伦。其架设的超级服务器允许世界范围内的玩家同时注册畅玩。以无GM、高仿真、高自由度、全天候任务进化系统为卖点。

每个玩家的账号都与虹膜、脑波锁定,唯一且不可交易。

一、基本要素

现实与游戏中时间比为1:6,连续在线时间到达10小时将被系统强制下线,六个小时之后才能再次上线。

游戏中月份的别称:

1、严冬之月

2、冰寒之月

3、日落之月

4、风暴之月

5、溶雪之月

6、花开之月

7、仲夏之月

8、艳阳之月

9、衰败(丰收)之月

10、落叶之月

11、腐叶之月

12、岁末

游戏中货币:1星钻=100金币=1000银币=10000铜币。

游戏中的种族共六种,分为:人类,矮人、野蛮人、精灵、半身人、侏儒。

基础职业为十种:战士、法师、术士、圣骑士、盗贼、德鲁伊、牧师、武僧、吟游诗人、游侠。

特殊:野蛮人种族只能选择战士、圣骑士、德鲁伊、牧师四个职业。

游戏角色20级第一次转职,50级第二次转职,各职业进阶职业随小说进程逐步更新。游戏中有一些隐藏的进阶职业,在某个方面具有明显优势。

升级所需经验每级增加30%,1级升2级需100点经验。

《神迹》中系统推荐的冒险队伍规格分别为6人,10人,20人,40人,100人(可以以较少的人数挑战副本从而获得更高的奖励),而每个副本又分为普通模式和挑战模式。

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