天空乌云密布,眼看就要下雨了。
地面上的战况依然白热化地进行着,剑与玫瑰、紫丁香和人在江湖的混合骑兵与巨象骑兵展开来回的冲杀,每次横贯对方骑兵方阵之后,战场中总会留下彼此的一大堆挂掉玩家的尸体,渐渐化为萤光回去各自的主城。
巨象骑兵的攻击力超强,但是回旋力和速度却差上一些,日不落作为一个老牌骑士玩家,他很快地看出了这一点,于是立刻开始分散骑兵方阵,一变二、二变四,很快的居然出现八个银月城骑兵方阵,一时间,巨象骑兵的指挥者失去了方向,只好下令向其中的一股杀去。
结果他错了,错得很离谱。
日不落的指挥天才毕露无遗,他命令被攻击的一个小方阵立刻以斜45度方向逃跑,另外的七个方阵则如同打不走的苍蝇一般叮在巨象骑兵团的外围,由于方阵太大,巨象骑兵团指挥者只好命令成员不得乱了阵型,继续向前冲击。
于是,战局就变成了巨象骑兵团单方面的挨打,跟在他们方阵外围的银月城骑兵老实不客气的大开大阖,利剑不断出入于敌人的身体,在广阔的平原上丢下一具又一具巨象骑兵的尸体。
慕容姗姗忍不住赞道:“日不落的战略实在太精妙了!如果换成是我,肯定无法做到这么优秀!”
我也笑着说:“是啊,我果然没有选错人!”
……
银月城三个行会的骑兵带着近万巨象骑兵缠斗在平原上,双方的损失都不算小,但是在日不落采取化整为零、多点打击的策略后,银月城一方逐渐占据了场上的主动地位。
我看了看前方,印度除了骑兵外,尚且派出了近十万的混合职业玩家,铺满了半个平原,边缘处正跟血色天空和TOT交锋上了,大概是神迹之都的内部杀得差不多了,于是血红和叶秋开始组织骑兵从行会驻地的内部杀出,可惜的是人员太过拥挤,骑兵的速度始终无法提升到冲锋所要求的零界点,这个系统设定有些变态,一旦达到零界点的速度,则可以一直畅行无阻,但是速度迟迟到不了那个线的话,就只能缓慢前行的砍杀了。
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