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第27章 扇扇子……

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一个人对着电脑呆呆坐了几分钟,忽而,任昊想着这些文字说明都是用英文写的,应该不是那么省力,自此,也稍稍能看出BANDAI对《DEATH-NOTE》似乎还比较关注,这让任昊有了初步的信心,可却说,分镜脚本真不是那么好写的。

诚然,前世的任昊着迷于动画,对其中的情节走向、人物关系等,都记得很清楚,然而,他仅仅只是个普通人,即便记忆力再强大,也无法将每集动画那一句句人物对话、人物表情都记住吧?

BANDAI这回可给任昊出了个大难题。

将邮件内容复制到WORD,断网,关电脑。

用一个舒服的姿势靠在椅子背,任昊手间来回转起圆珠笔,对着记事本挤出一丝苦苦的笑容。

回想当初做出版编辑的时候,任昊也时常动笔写一些零零散散的小说,洋洋洒洒几万字,根本不费力气。但小说终归是小说,作者可以无忧无虑地用大量文字堆积起一个复杂的故事。

动画却不行。

两者截然不同的是,动画不论故事的复杂与否,不论世界观的庞大与否,都需要做到关键的一点――用最简洁的方式将想描绘出的东西、必须阐述的东西,完完全全地表达出来。

因为一个每集二十分钟左右的动画,绝不能把时间浪费在解释一些无关紧要的问题上。

打个比方来说。

小说中两个老友偶然在一个偏僻仓库中碰面,因为需要,小说作者一般会交待下两人为什么会巧不巧地来到这里,两人的心理活动,来这里的目的等等,这些可以用旁白模式叙述,也可用对话流的方式慢慢引出。

但动画不行。

动画要用一个一秒种的分镜交待两人为何到了此处,比如画面中出现其中一个人的手机,上面写着“来XXX仓库,你姐姐被我们绑架了”,然后这个镜头还要加上人物的表情,表现他此时的心理,或镇定,或紧张,还要有他动作,比如手在兜里,口袋边露出一把小刀,最后,也是最关键的,两个老友要用最简单最直接的对话让对方也让趴在电视机前的看官们,知道一些必须知道的东西。

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