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第15卷 第26章 战后

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当自己身边的空间开始凝结,重新形成了一个保护修士的护罩之后,包括袁福通在内的所有修士都同时松了一口气。经历了这么久的煎熬,这一次的道魔之战,终于要结束了。

在被护罩包裹住的同时,每一个修士也都感受到了虚空中传来的力量。只要是参与了道魔之战,并且最终活下来的修士,战场都会给予不菲的奖励。这种没有什么后遗症的补品功效极大,对于很多修士来说,都是梦寐以求的突破契机。事实上,也正是这种奖励,才让这么多的修士冒着巨大的风险进入战场。很多修士也许对于斩杀敌人没有什么把握,但却都相当自信自己可以保命,加上有团队的协作,让她们敢于冒这个风险,同时为战场提供足够的参与者。

当然,根据在战场上的不同表现,修士在最后得到的奖励差距是很大的。总的来说,奖励分为两大部分。一部分是阵营输赢的奖励。如果修士所在的阵营获得了胜利,那么参与者得到的奖励就会多出一些。而如果所属的阵营失败,那么得到的这部分奖励就不会太多。

另一部分的奖励,是来自于修士本身的战绩。修士只要在战场中有斩杀对手的记录,即使是只是参与斩杀,除了当时得到的奖励之外,在最终战斗结束的时候,还会根据你在战斗中发挥的作用,得到一份额外的奖励。当然,如果你死在了战场上,那就没有这个机会了。

这两部分的奖励,也并不是完全没有关系的。根据以往修士的总结,第二部分的奖励,和第一部分,也就是所属阵营的胜负,有着相当大的联系。总体来说,就是获胜的一方,在计算第二部分奖励的时候,会得到一些加成。这个比例大概是四到五层。而失败的一方,第二部分的奖励将会打上八折左右的折扣。所以即使双方的战绩相差无几,但如果分属于两个阵营的话,最后得到的奖励,也会有将近一倍的差距。而这一点,也是阵营内部虽然并不和谐,但在对敌的时候还能保持基本一致对外立场的重要原因。

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