燕京sb光脑公司总部办公商厦。
软件开发部门。
部门总管黄晓天正在眉头大皱的盯着面前的光脑光幕。
sb光脑公司决定开设游戏开发部门,这个部门将会成为软件开发部门的子部门,由黄晓天全权负责一切事物。
如今游戏开发部门稳步发展,他通过媒体上发布了游戏创意的招募广告,只要谁有好的游戏创意,都可以发到sb光脑公司的专用邮箱里来。
最近一个星期里,黄晓天就不断受到各种各样的游戏创意。
但这些东西都让黄晓天感觉没什么前途。
实际上,现在人们对于游戏的概念还不是很清晰,只是因为叉教授的看系列,让他们看到了一个大致的方向,可这游戏到底要怎么来做,很多人还都不了解。
甚至很多人都认为,游戏就是xx看的模式。
发来的一些创意也清一色的什么的吃吃看、闻闻看、试试看等……乱七八糟的垃圾。
也有一些人直接将自以为是的完成品发来的,可这些都没有引起黄晓天的兴趣。
就比如现在,黄晓天面前的光幕上,展示的正是一款刚刚投稿来的游戏作品。
这款游戏的名字叫做垒房子。
游戏很简单,从屏幕上方会不断的掉落一个个的形状各异的砖块来,玩家要做的就是控制这些砖块将他们垒成一面墙壁——叶垂如果看到这款游戏,肯定会下意识的就认出来,这不就是俄罗斯方块的雏形么?
当然,跟俄罗斯方块的可玩性相比就要差一些了。
俄罗斯方块这款游戏十分简单,但这种游戏概念流行几十年到现在还有人沉迷其中,绝对有其中的妙处,此时黄晓天所玩的这款垒房子,隐约有俄罗斯方块的影子,但又似是而非,没有最经典的消除计分因素,从上方掉落下的那些方块也太奇形怪状了一些,可玩性大打折扣。
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