“说到此次的动漫游戏展会,或许很多人会以一种‘博览会’本身的意义去看待,当然以这些立场去看待的自然是动漫游戏产业的主体——‘粉丝’和‘玩家’……”
“对于广大热爱动漫和游戏的年轻群体来说,可以在这个大观园里接触到曾经内心熟知的漫画动画,以及游戏作品,更可以参观到即将面市的全新优秀产品。琳琅满目的cosplay秀都将把玩家从真实的世界代入虚幻的神奇世界。对于这些处于世纪之交,已经开始把兴趣爱好的目光投向国外的青少年来说,此次在魔都举办的第一届魔都电子数码娱乐互动展,无非为他们提供了一个广阔的,能与自己心中深爱动漫和游戏做近距离接触的媒介平台,由于这些人是该产业中的主体群体,因此cosplay的媒介性质可说拥有着举足轻重的作用……”
某种意义上算是吧,不过要是这些记者的目光……嗯,或许应该说这些媒体的眼光还停留在这种最基本的层面上,那么也难怪动漫游戏两大产业,在国内的环境就一直很恶劣,从被被改善……杨一摇头,神情若有所思,对于报纸上的报道,他也没想过各个媒体能从自己推动举办的第一次展会上,就发现更多具有一定内涵的意义,相比较于这些“废话”而言,还不如多说几句阳一文化的“好听话”,也不枉自己对待媒体的态度,从一开始就要算异常配合了。
但好在前面这一番“高瞻远瞩”。“高屋建瓴”的指导总纲以后,《华夏青年报》虽然碍于自己的身份立场。不好太过直接表演阳一文化在此次活动里的核心作用,可侧面迂回着说几句溢美之词。还是没有太大问题的。
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