从张苍所在位置的角度看去,己方游骑兵变向侧行是将自己所对的方向调整为正面朝向冲锋上来的胡人骑兵,双方的驰骋方向成为互相针对的时候,敌我骑兵互相抵近的速度也自然是变得更快了。
胡人骑兵先是三三两两零散地与汉军游骑兵发生碰撞,交错而过的骑兵们,胡人骑兵挥舞出手中的青铜剑,汉军游骑也是挥出手里的铁剑。
刹那间的距离之内发生的可能是来自于兵器的磕碰,也可能是挥出的兵器砍中肉体,更可能是兵器被挥空。这些是互相交错而过时,有可能发生的几个短暂画面之一,并不是全部。
骑战不像步战。步战是士卒能够很灵活地控制自己的双脚,改变方向甚至是停下来都只是一个念头。骑战的速度极快依赖于事先对坐骑的方向驾驭,驰骋而上即将发生交锋时,骑兵光是自己判断出正确的方向也没有用,还要取决于对面的敌人是不是也做出了规避动作,只有双方都做出了正确的操控坐骑才有机会互相挥舞出兵器,若是有一方出现失误,那么……
战马卖力地踏动四蹄,它们可能搞不懂马背上的人到底是为了什么要这样互相冲击,也不明白人类为什么不是为了获取食物才进行杀戮,动物界是为了获取食物才会发生杀戮,只有人类很多时候的杀戮并不是为了吃。
人为驱使下卖力迈动四蹄的战马眼神是惊惧的,它们的身躯庞大心脏也有力,但是胆子却是出奇的小,经受不住太刺激的声音或视觉感官,只能是带着茫然和恐惧随着缰绳的牵动朝着一个方向不断奔跑,随后一切的命运交给接下来的未知。
轰隆的马蹄声,人的吆喝,战马的嘶鸣,战场从来都不会缺少这些。互相驰骋厮杀的骑兵交叉而过,他们挥出出去的兵器带起了磕碰的火星,也破开了肉体抽出一股洒出去的猩红血液,人的哀嚎声中也有来自战马的悲鸣,那是没有控制好奔驰方向的骑兵发生了相撞。
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