阿飞的攻势不弱反强实在是出乎双刀的意料。短短的一瞬间他就接了四五枪,即便是他的八卦刀法再严谨,也无法在这么短的时间内接下如此高频率的猛攻,一时间他左支右绌险象环生,就连观众席上也是一片惊呼。而双刀心中更是惊讶,在他的判断中,阿飞经过了那一轮猛攻,内力原是应该到了难以为继的地步了,怎地现在依旧如此生龙活虎,甚至尤有余力?
双刀虽是兄弟会的中枢头脑,手中掌握的情报号称天下无双,不过他还是低估了阿飞的武功。在他的情报中,阿飞现在的内功是四级的玄冥真气,轻功是三级的神行百变,枪法是二级的惊艳一枪,以及五级的无双无对宁氏一剑等。这些武功最近一直没有任何的升级和变化,维持了也有一段时间了。
这些情报和数据原是都没有错的,以兄弟会的能力,打探到阿飞的这些信息并不算是难事。但是双刀也忽略了一点,在最近阿飞所接触的多次任务中,他得到了海量的武功熟练度,他的各种武功虽然没有再度升级,但是均已经累积到了一个极为恐怖的境地,用一种烂俗的话来形容,就是武功熟练度已经接近量变到质变的边缘了,或许某一个窗户纸捅破了,便是阿飞的武功再度跃升的时机。在这个游戏中,并不是只有武功等级的升级才会带来武功修为的增强,每一点武功熟练度的增长,都会将玩家的武功威力提升一点点,直到其累积到一个高度从而带来质变。
系统用这样的设定,目的是让玩家们最终忘掉所谓的等级之说,从而彻底的摒弃掉“武功等级”这种流传了多少年的网游设定,营造出一个接近于真实的武侠世界。在真实的武侠世界中,每一次打坐吐纳,每一次站桩压腿都是修炼武功的一部分。其实系统的这一点设想已经在这个世界推行的卓有成效了,现在绝大多数的玩家在评价一个人的武功高低之时,并不是一味的评述其武功到底有多少级云云,往往都是用“武功精湛”“内力浑厚”等江湖言语来形容,这样倒也符合系统的期望。
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