所谓的一炷香的时间,在古代并不是固定的一个时间长度。由于香的长短粗细不同,武侠史上的一炷香时间也只是因人而异。香一开始是用来拜佛的,后来在一些比赛的时候也会借用,古时要进行某种形式的比赛,没有计时工具如秒表的情况下就用香来横量时间,其实游戏中的“一炷香”到底用多长时间就不去管他了,只要在香没有烧完之前完成比赛项目就行。
关键是风行烈掏出的这根香,其粗细的长度和小孩的手臂一样,这不是一根香,简直是一棵小树一样。阿飞估计这柱香烧完了,怎么也得几个时辰。在原地站立几个时辰都十分的考验体力和毅力,更何况在这个根本无法立足的光滑石镜之上?
玩家们登时面有难色,你看看我,我看看你,均是不发一言。众人都知道系统无耻,只是不知道会无耻到这个程度。
风行烈的要求对玩家们来说,即是出乎意料,又在意料之中。NPC总是会有一些出人意表的决定,这是系统所赋予NPC的权力。只要能够符合“付出就有收获”的游戏原则,系统大神是不会管NPC那稀奇古怪的条件的,这也是游戏能够多姿多彩的原因之一。同样的任务,同样的NPC,不同的玩家就会遇到不同的考验,即便是同样的玩家在不同的时候介入任务,也会得到完全不同的任务路线,因此以往游戏中大行其道的攻略在此处并不具备多大的参考价值。
所谓的意料之中,则是玩家们也知道,在这个神秘的地方,能够考验玩家的东西不多。第一关风行烈都亲自出手了,那么第二关一定是要有一些难度的,这个“立石镜”的考验倒也符合情景。
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