新的战争几乎是在瞬间就激烈的到了极限。
不过不同于地面战争,太空的战争,要会躲避!
但在阵线一样的战争中,供躲避的空间就有限,这时候更加注重整体的战略!而很显然,一团糟糕混乱的明珠星域比不上政教合一的深渊人纪律!这个时候就能看到一个四级文明和准四级文明的差别!
看上去,现在交战的队伍都差不多,但先不看军事科技,仅仅看一个统一指挥的问题,就看出了明显的差别!
深渊人:以星空巨兽作为核心,数以万计的大大小小的的飞船形成一个个战斗单位,而后这些单位如同一个个漂浮于太空的气泡,这些“气泡”在系统的指挥和既定的战略下,整齐的盘旋、漂移!
这些气泡忽上忽下、忽左忽右、或前或后……反正阵列是没有混乱,如同波荡起伏,但是整体的躲避,却又毫无规律可言。这不是高明的战术,但却是实用的战术。但想要使用、安排下来,却是对纪律、通信、飞船动力技术等的严酷考验。
总之,看上去深渊人的队列,就像是在进行复杂的舞蹈,虽然是战争,但看上去十分壮观、有序!
然而相比之下,明珠星域各个队伍之间,看上去就像是在玩碰碰车的游戏!在明珠星域这里,大家也都知道,只有运动起来才能够有效地防御对方的攻击;但在大量的军队集结下,各个飞船、队伍之间那相对狭小的空隙。就成了问题。
首先,飞船不能靠的太近,否则引力可不是闹着玩的!尤其是在大军集结的情况下。放眼望去,一支军队就延绵几亿公里,大大小小的战阵更是能够铺满两个星系之间的空间。
这种情况下,一方面要躲避来自对方的攻击,另一方面还要实时监控与周围飞船的引力,一旦达到临界点,就必须改变方向,那是怎样的混乱啊!
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