林强生和薛盛红等人飞到了大阪,他们来到了CAPCOM株式会社。
这家公司中文名称为卡普空,著名的日本电视游戏软件公司,在中日及全世界都相当有名,而且CAPCOM在日本游戏界排名前十,位居第五第六位。
CAPCOM的很多游戏让玩家们耳熟能详,《生化危机》、《恐龙危机》、《怪物猎人》、《鬼泣》、《街头霸王》、《鬼武者》等都是它的代表作品。
林强生率领薛盛红和夏瑞会见了辻本宪三,这位会长虽然不擅长设计游戏,但绝对是个商业人才。他在与IREM的股东决裂,尤其是和大股东,创建了新日本企画(SNK)的富商高堂良彦爆发矛盾后,就毅然决定辞去自己辛苦建立的IREM会长职务,在83年6月组建了自己独资的CAPCOM。
当时正值美国游戏产业崩溃,受到了北美游戏行业衰落的影响,业内订单大量减少。日本许多著名的游戏厂商开始大规模裁员和减薪来熬过漫长的“严冬”。
在83年仅神户的KONAMI(科纳米),当年就削减了四分之一以上的员工。但是辻本宪三却坚信电子游戏这一行业远没有到达尽头,只要开发出足够吸引人的游戏还是能够看到曙光的。
在日本的游戏行业整体性萧条衰落时期,Capcom的大规模招聘无疑是雪中送炭一般,在游戏行业产生了重大影响。就是在那段时期,卡普空招募到了一大批游戏业内的人才,迅速积累了一大批的技术力量,给崛起奠定了基础!
辻本宪三带领着林强生等人参观了Capcom的绘画室和游戏测验室。林强生等人看到卡普空的员工不仅有20岁出头的年轻人,甚至还有四五十岁的中年人。不过他们都有一个共同的特点,就是每个人都很专注于自己的创作。
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