而一般来讲,修士都是通过符箓、法器、遁术进行攻击的,而这些法门在使用的时候,虽然并不像古武一样,通过招式和内力的搭配,发挥出超过十层的杀伤力。
但是这个过程之中,却要借用天地灵气的,通过自身的灵力释放,激发天地灵气的某种连锁反应,从而造成恐怖的杀伤力,一份自身的灵气,往往能够调动十份天地灵气。
所以,这个增幅的效果,比起古武者或者是异能者都要恐怖的多,只不过,所发挥出的能量虽然恐怖,但是释放的条件也比较苛刻。
就像符箓,那需要事先花不少的时间,将符箓绘制好才可以,而且符箓想要生效,除了部分符箓之外,很多符箓都需要贴在身上才能够生效,所以,能量虽然恐怖,但是却受到了不小的限制。
除非自身和对方实力差距很大,倘若实力相当的话,恐怕无人能够让你轻易的将一张符箓贴在其身上的。
符箓所能激发的天地灵气恐怖,但是受到了这一方面的限制,用于战斗之时可能不够实用。
而除了符箓之外,就是法器了,利用法器来催动自身的灵气,激发天地灵气辅助攻击,同样能够发挥出很强的杀伤力。
不过,法器增幅的程度,一般没有符箓那么恐怖,一般来讲,根据法器的品质,对于灵气增幅的强度,在三倍到十倍之间,而从这一点也能够看出来修士和古武者的差距了。
只要能够有一件法器,就算这件法器再垃圾,修士的增幅倍数,也比普通的古武者要强得多。
而且法器也不需要像符箓一样,提前绘制不说,激发的时候也需要贴在人身上才可以,法器只需要战斗的时候拿出来,以灵力催动便可以了。
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