输出造成的仇恨远比空拉强,这一连串的扫荡,让两个BOSS出离于愤怒了,一时间奋起直追!
而且,一个被楚凡已经看穿的规律,也体现在了这个特殊的二次元地图中,那就是绝大多数的丧尸,仇恨值都是随着BOSS游走的,只有极个别比较狡猾的!
而这一次,楚凡的视界中,狡猾的丧尸几乎找不到!
不过,纵然是有,也对大局没有什么影响了,自己的同伴们一个比一个精明,能让它们活着吗?
对两个BOSS的牵扯,让周围的尸群都朝着楚凡涌动了,而最奇葩的是,两个家伙都拥有呐喊技能,这俩货一呐喊,周围的丧尸都他喵的围了过去,一时间,兵工厂的后门那边愣是空了!
这时候,楚凡战友们的机会来了,他们直接突破了没有防备的后门,从后门快速没入,以惊人的速度冲到了飞机场!
这个速度,快到简直令人难以置信!
众人都看傻了……怎么这么轻松?
众人傻了,楚凡却笑了,因为他已经参透了这个任务的核心,这个任务最困难的地方根本就不是逃亡,而是两个BOSS……两个BOSS都是史诗级七星,就是摆在那里让玩家们眼馋的!你推了BOSS,未必推得动,极可能会送命,可是你不推BOSS,就有办法全身而退!
这个地图的最终目的,其实就是考验玩家的心肠是否歹毒,歹毒了,就无法通关,善良的,就可以通关。
歹毒怎么讲?歹毒了,就要带着NPC一起死扛BOSS,最后搞到全军覆没,惨淡收场。你善良了,你作为团队的指挥官,一个人跟BOSS玩命,虽然九死一生,但是战友们都能活,这样一来,即便是自己推不倒BOSS又何妨?光是幸存战友的数量加成奖励,就足够他们吃饱喝足了!
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