雾气弥漫的紫晶山脉上方,陆景的身影,灵活的闪动着,而他的指尖上,却不时迸射出一道道紫电光剑,击碎视界内的一个个阵法节点。
陆景每击碎一个阵法节点,周围的阵法纹路就会纷纷崩溃,进而不断出现空间震荡,与一片片雾气消失的现象。
一个大阵,很复杂,涉及很多。但主要却是由阵基、阵法纹路与阵法节点组成。
阵法纹路连接各部分阵基,而阵法节点连接各部分阵法纹路。
因此,陆景每一击碎一个节点,就会致使部分阵法纹路崩溃,进而影响到整个阵法的运转。
事实上,一个大型阵法的阵法纹路,起码有数十万道,而阵法节点,也至少有成千上万个。
但并不是所有阵法纹路的作用都是一样的,起主要的作用的阵法纹路只是少数。
同样,起主要作用的阵法节点也只是少数。
如果只是击碎那些普通的阵法节点,摧毁普通的阵法纹路,对一个大型阵法而言,影响并不大,且很快就会自动恢复。
只有击碎那些主要的阵法节点,摧毁起主要作用的阵法纹路,这样才能影响一个大型阵法的运转。
所以,要影响一个大阵的运转,并不是随便击碎一个阵法节点就行了的。
必须得将起主要作用的阵法节点找出来,而这些节点,就是一个阵法的弱点所在。
而在这么多阵法节点中,找到起主要作用的阵法节点,又岂是一件容易的事?
普通的阵法师,想将一个大型阵法起主要作用的阵法节点推算出来,那简直就做梦,除非给他无限时间去推演。
也只有阵法大师,并且是巅峰的阵法大师,才能快速推演出一个大型阵法的主要阵法节点所在。
陆景就是一个巅峰的阵法大师,而且,他的眼界与对天地的认知,还要胜过许多巅峰阵法大师。
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