网络上热闹,颜家同样热闹。
并不是来了多少客人,毕竟是刚刚生产,大家都清楚此时正是家庭里最忙碌的时候,要专程道贺也不会挑这个时候。
只是所有人都围着刚诞生的小公主忙碌着。
当然,也有例外。
虽然很想多看几眼小丫头,普特利岛上的大事件,王世子必须得亲自关心着。
能让王世子在这个时刻不在一边帮手,倾听汇报的自然是大事件,没错,经过这几个月的努力,量子超脑已经生产成功,可以开始测试了,比预计时间提前了两周。
这到是意外之喜,在颜晓夕生下孩子当然得到这个好消息,也算是双喜临门了。
当然,之前制订好的计划也得更改。
《星空战记》三个月的公测期已经进入尾声,按照原本的计划,公测完毕之后,游戏会暂时封闭,等到量子超脑建成,并经过内部测试之后,在正式推出量子超脑时,正式开启游戏。
中间短暂的空白期正好让游戏部消化公测中曝光出的问题。
不过这次公测的影响超乎意料的好,而加快了些许进程的游戏内部也很成功过。
初次开放的一百颗殖民星基本上全部玩家占据,中间还出现过几次比较经典的战役。
这些游戏中的精彩场景都被录制了下来,将来会制作成精美的游戏宣传视频。
更喜人的是游戏受到的广泛好评。
尤其是在哲学界的争论,关于那个困扰哲学界数十年的问题,在这个纯数字时代显得愈发有了意义,“我的宇宙真实吗?”
听起来很无厘头的一个问题,却是在这个数字时代困扰哲学家许久的问题,实际上这是个很经典的问题,按照笛卡尔式的怀疑便是“为了追寻真理,必须对一切都尽可能的怀疑”。
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