所有人露出恍然大悟的神色。
所谓的系统“自由裁量权”是专门针对系统本身的智能,跟这款游戏的特点专门预留的一个程序后门。
原因在于未来的星战世界究竟会是什么样的,光凭一帮游戏开发者的想像显然不够,尤其是在星际时代会不会出现一些必须的,但是他们现在却完全想象不出来的职业,谁都无法肯定。
所以赋予系统这个权力,是等游戏一步步升级之后,当系统发现在未来这个星战时代,发现什么职业是星际时代所必须的,但又是现在这群人之前没想到的,能够对新玩家自主安排。
因为这款游戏正式上线后,主动更新不会很频繁,更多的时候本就需要系统本身对游戏不断理解的,不断的自我更新。这是量子超脑创新的一面,作为这款依赖与量子超脑所创造的游戏自然也会很好的利用这个特性。
而且星际战记这款游戏也永远不会缺乏没有职业的新玩家。
因为年满十八岁才能获准进入游戏,所以每天世界范围内都会有新生代青年从现实进入到游戏中,一旦系统给出新职业,很快就能从中挑选出有天赋的玩家在游戏中选择新职业。
刚刚大部分人都没想到这茬儿,主要还是因为这个功能本该是在游戏慢慢升级之后实现的啊,怎么现在游戏还在内测阶段就突然蹦出了这么个让人莫名其妙的职业呢?
更何况还是如此逆天的职业?暗黑君主?怎么听都不像个好职业啊。还全游戏玩家最终挑战的目标,这得多招人恨啊,把一个玩家直接塑造成反派大BOSS,这个玩家还是他们的老板,这样真的好么?
杰姆森·洛奇只觉得头皮都是麻的……
这绝对是个意外啊,谁知道王世子在游戏开篇测试中的表现会那么牛叉?然后闹出这么个结果?系统该是对王世子的评价有多高啊,甚至连游戏中自我学习的过程都省略了,只要招募够足够的人手,便能传送到某个荒凉星球去开启建设,这待遇也没SEI了!
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