“怎么样,有线索了吗?”宁匀问。
哆啦A梦摇头:“还没有。”
宁匀皱眉:“引蛇出洞都不管用?”
哆啦A梦笑:“看来你的敌人很小心。”
“我也没感觉异常。”
“你怀疑?”
“当然不,怎么会,只是未知的敌人潜伏在暗中不行动,让人焦虑。”
“如果你愿意花费现实影响力,我可以提供给你足够多情报。”
“不用了。”宁匀拒绝。
进入《黑夜传说》之前,哆啦A梦提醒过现实世界中可能出现麻烦,宁匀当然记得。
现实中的麻烦不一定比电影世界中的麻烦难解决,但绝对更重要。
宁匀在《黑夜传说》中的收益很多,最关键的是可计算的现实影响力。
现剩余票房:5.07亿美元。
剩余影响力:40(减8点念能力,减10点蜘蛛侠能力,减6点时间锁定)
现实影响力:15。
幸运值:60。
生命值:537,419。
关键收益是现实影响力,可收获最多的是生命值,血族病毒和狼人病毒直接间接挽救了太多生命,宁匀在《黑夜传说》中待的时间又长,生命值可怕的增长了几十万。
随便培养几个萝莉,都用不完啊!
宁匀查询了把瑟琳娜带出现实世界的要求,整整100点现实影响力,前提还是对方自愿。
按照哆啦A梦的说法,瑟琳娜是关键人物,《黑夜传说》世界的宠儿,实力强大,当然不可能随随便便成功带出。
事实上,就算可以宁匀也不敢,瑟琳娜再强大也比不过哪怕小国政府的力量,引起怀疑无法解决。
解决现实麻烦的方式有两种,一种是使用大量现实影响力,直接掐断源头,不需要知道情报。
一种是明确具体的人,再使用现实影响力,根据个体的难度,支付相应点数。
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