为了脱出“金属风暴”构筑的火力牢笼,风宇采取了一个简单粗暴的方法——脉冲激励。
是的,就这么简单,就这么粗暴。
以高机动型专属定制机型的速度优势硬吃对方,这本来就是高机动型王牌机师欺负远程型的惯用做法,之前如果不是右脑任性犯浑,这一场也不至于打得如此胶着。
这一刻,“金属风暴”眼睁睁地看着那架水蓝色机动战士骤然加速,蛮不讲理地从已经被破开了一个口子的火力牢笼中脱出,然后身形在自己的主控屏上不断变大。他右手高斯机枪的转动速度甚至赶不上对方的移动,连稍微阻截一下对方都没机会。
而他的同名座驾“金属风暴”的最高速度比起对方要慢一些,引擎的提速能力也不如对方,即便发动脉冲激励也无济于事。不是说远程型王牌不知道速度的重要性,只是他们的专属定制机型设计的偏重在于强大的火控系统,留给引擎的安装空间有限。而引擎的输出功率与规格尺寸是成正比的,“金属风暴”的腹部空间只够装一台每秒200公里的原型机级别引擎,和当初风宇驾驶的升级版MW原型机机动能力差不多。
更重要的一点,身为远程型王牌,小范围的灵活机动从来就不是“金属风暴”的强项。在太空城内部相比于太空略显狭小的空间,没有绝佳的机体控制技巧,盲目提速的话,只会撞上建筑物。“金属风暴”自认这是他的短板,根本没有一丝一毫的信心和对手比速度。
一秒多钟,机动战士WS已经来到“金属风暴”近前,而这时候这位远程王牌也终于拿出了最后的手段,同样是脉冲激励。只是他的使用方式与风宇不同,不是用来提速,不是用来辅助射击,而是一种专属于远程型专属定制机型的用法——火力过载。
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