人类内部的太空战役依旧在继续,和以往人类文明战争截然不同的是,这种战争具有扩散性。
战争有两种,第一种就是双方的制度相近,生产力相近。双方的兵力源源不断奔赴前线,最后形成僵局。欧洲大陆各国战争就是如此,他们打了上千年,战争的结果是分裂,结果定义这是外战。回首望去杀的都不是自己人,都是外人。没有负罪感,还可以做一个欧陆战争,来游戏化那段波澜壮阔的历史。
而第二种就是新制度取代旧制度,哪怕新比旧效率高那么一点,产生的效果是扩散。东亚大陆朝代轮替也是如此。东亚大陆打了几千年战争,最后是统一,现在才能将其定义成了内战。回首望去最后杀的都是自己人,要反思战争代价。历史不断的总结,从最初的执行仁,到后来的得民心这的天下,到最后的劳动人民当家作主。
前者是僵局性质的战争,星门位面各个文明相互接触,打了几十万年的战争最后成为了高层们的游戏,而后者是扩散性战争,翻天覆地。这是任迪承认有价值的战争。真正把问题对象所有人的战争。
而现在碎星的扩张就是如此。而该战争的破坏力前所未有。战争进行到了第二十一年。碎星出现在了八千七百二十三个宇宙区内。随着战争的扩大化,陈儒对任迪彻底放开了限制。
自战争第十五年后最初的几年中,任迪每年的控制的资源星球数量平均增长率为百分之八百。到现在为止,任迪控制的资源星数量达到七百二十三亿颗资源区,有的区域是一颗大行星能供给任迪生产纳米材料,而有的区域是白矮星中子星,可以生产能量元素。
而且中子星和白矮星由于能级差异生产力还有一个巨大差距,具体差距就和十九世纪早期钢铁产量和二十一世纪早期钢铁产量的差距差不多。十九世纪钢铁是战略物资,各个工业国都把持着钢铁行业,二十一世纪,中国一家在全球上产的钢铁就足够了。各个老牌工业国自己都不产钢铁在国际上买就行了。
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