演变空间投入军官真正的目的是改变世界,而战争是这个行动附带的。因为演变空间选择的世界,均是问题重重。解决那个世界的问题不可能不用到战争。但是也不是每一场战争都能改变问题。
战国时期,齐宣王继承人齐闵王仗着齐国兵力强大,干的几乎是战国宪兵的角色,二十一世纪,大家从六国论里面知道,六国以地事秦。但是齐闵王这个贸然接受国家政权的家伙,利用齐国强大的国力,让孟尝君联合三国之兵,推到函谷关口,让秦国割了三座城池。这是何等爽的事情,想象一下,美国在中国家门口捣乱,一个网上军事家,突然得到中国的军事大权,灭掉了美国的航母舰队,这该多爽啊。
但是,让虎狼之国吃瘪的事情爽过了后。问题来了,三座城池,没有齐国的份,因为距离齐国本土太远了。(战国策中逆袭屌丝范雎对此评价,齐国两次拓土千里,不得寸地。因而提出著名的远交近攻战略。)至于齐国的下场,最后很惨,齐闵王死后,齐襄王即位,燕国派大将乐毅攻齐,直接将齐国七十个城池攻下,就剩下两个城池,差点将战国时期齐国直接除名。要不是齐国气运未绝,出了个田单,燕国老国王死了,蠢货新国王,将乐毅撤下来,派了个赵括还要蠢的骑劫当将军(赵括是眼高手低,骑劫完全是日本马陆级别的。都几乎两百人口差距了都给他打输了。)。一下子把七十多个城池全部败给了齐国。
当然用后人的眼光来看,春秋战国众多战争都是在内耗,战争虽多,但是改变有限,唯有一代代秦王,稳步脱土,才最终奠定大一统的胜利。
战争这种高消耗的解决方法,不需要多,但是必须有效。黄土区的战争效率是很高效的,在这一次战斗中将兰特人在亚洲的军事力量全部赶到的北冰洋里。而西北边界不仅收服了夷播海,还将战线在咸海地区稳定住。虽然没有一下子灭国,但是兰特人很显然在亚洲方面一蹶不振了。
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