荣光,演变中最强大的道具之一。和第一代穿越系统的复活机制不同,该道具是完全正对演变军官的特性量身订制的一种东西。并且符合演变中道具定力,道具只能对演变军官起直接作用。不能作用于位面上的生命和物质。
至于跟风第一代穿越系统,至今为止在亚废墟,废墟中穿行的穿越怪。他们给轮回者的复活有时候是无限的且看起来少有限制的。看似比第一代位面战士培养系统强大,实际上仅仅是尽可能的在一个生命体消失后的一两个普朗特时间中将轮回者在这个位面物质形态拓扑出来。
仅仅是拓扑这个轮回者在这个位面的物质形态,这对任何穿越怪来说都是非常容易的。但是哪怕是再简单的智慧生命,在这个世界上展现的智慧仅仅是在这个世界上展现的。这个智慧个体有的可能,并没有在这个世界上展现的。如果将时间轴拉回,该智慧生命在第一条时间轴展现的可能,在第二条时间轴并没有展现,而是展现出新的可能。
这就是视线受限于单一时间轴生命眼中的薛定谔的猫现象。两个临近时间轴,同一个只会提到差异有可能是微弱的意志强弱变化,但是这种智慧生命只有在多位面中才能展示全貌的特征不可忽视,因为这样演变军官跟着演变空间视野超越多重位面的时候,才能看到众多不同的历史线。
穿越怪的复活只是重行复制生命体在一个位面的物质能量形态。虽然跟风第一代穿越系统,但是和第一代穿越系统无法比较。
第一代穿越系统培养的一个个位面战士虽然视野不足,但是变化极高。因为高变化性,同一个个体会快速的演化成两个强大的思维体。重生这样的高突变的智慧体,是很困难的,因为不仅仅只是重制该智慧体在遭遇死亡终止前一个位面上的思维和身躯,还要保障在该时空点上的多可变性。
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