“放松,稳住。”
陆远轻声自语着,拿起第一把MP5架在肩上,对准C入口。一名穿着维修制服,失去了左臂的人跌跌撞撞的推来了A餐厅大门……
将准星对准他的脑袋,稍微停顿了一下,陆远扣动了扳机。单发时的MP5的后坐力小精确度高,陆远只是觉得肩膀上稍微顿了一下,20米外的丧尸已经翻倒在地。
【杀死丧尸,获得10奖励点。】
果然,只有杀真正的丧尸才有奖励点拿。
“放松,稳住。”
嘴里一直这么自我催眠的陆远,并没有停下来。用着MP5单发射击,将一个个进来的丧尸打倒,重复着换弹夹、收割的动作。开始时候的那一点慌张已经不见了踪影。
陆远最开始进行虚拟的丧尸对抗训练的时候,是在复杂环境对抗5只丧尸。他只打死一只丧尸,就被剩下的扑倒在地,那真是一顿大餐……
究其原因,无论开始的时候设想的多么好,一旦面对着肢体不全、面色惨白的丧尸,刹那间大脑会一片空白,不知不觉的就把枪械里的子弹疯狂的打个干净!能不能命中要害不说,换弹夹的时候因为恐惧而手抖,因为手抖而换不好弹夹,因此死的也不是一两次。
杀丧尸的关键,其实是克服人的天性。
仔细计算一下就会发现,在这个封闭的环境内,只有893只丧尸。这并不是一个城市,没有动辄上百万的人口,丧尸的数量是一个可以看到边沿的数字。其次这个基地不算机房只有8层,丧尸数量等同于常驻人员数量,也就是说一层最多有200只左右,而面积最小的第8层最多不超过50只,同时这些丧尸还被复杂的房间和通道分割着。
只要保证不在宽阔空旷的区域,身后又有足够后撤的纵深,消灭丧尸并不困难。
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