原本江晨是打算直接将这两家工作室给买下来的,不过收购的过程中却出现了一点意外。
Maxis倒还好说,毁游不倦的EA号称仅次于微软的工作室杀手。庞大的Maxis系列工作室被一砍再砍,未来人科技乐意收购他们准备挥刀的工作室,他们自然是非常乐意,很爽快地以2000万美元的溢价,将Maxis系列工作室旗下负责模拟城市开发的工作室打包卖给了江晨。
而R星就有点麻烦了。
R星的母公司是take-two,其经营状况良好,17年6月推出的《GTA6:重返自由城》延续了《GTA5》的辉煌,将地图从整个加利福尼亚州扩展到了整个纽约加一座欧洲城市,地图面积达到了前座的两倍以上,轻松创造了全平台4000万份的销量奇迹。
这样一颗摇钱树,take-two当然不会傻傻地卖掉。
既然如此,未来人科技只好退而求次,直接动手挖人了。
江晨雇佣的国际猎头公司给他提供了一份名单,上面写着R星工作室的策划、剧本、总设计师等27人的名字以及他们的个人信息与收入、债务情况。拿到名单后,江晨直接大笔一挥,将他们的月薪溢价了50%,然后将名单打了回去,让受雇的猎头公司照着这个标准挖人。
关于组建VRcity项目部的具体事宜,江晨就交给宁华建去负责了。在这方面他才是行家,自己虽然是虚拟实境的领军人,但绝对没有他这个从基层干起来的CEO更了解市场。
将手边的事处理完后,江晨见离下班时间还早,便顺路去了一趟材料学实验室,视察了下实验室的研究进展。
攻破石墨烯难题后,材料学实验室最近新吸收了一批研究员,并新成立了两个项目部,分别对石墨烯缆绳和石墨烯芯片这两个研究方向展开研究。
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