如果把矛巢比喻为一颗蛋的话,苗人风自然就是蛋黄,而密密麻麻的短矛就是蛋清;但苗人风不是蛋黄,被密密麻麻的短矛所指,还是有些怵的,好在短矛呆在矛巢内并没有异动;日月虚三眼注视下来的世界,是斑斓的气之世界,采集与分析出来的都是“真气”,并没有其余的气。
苗人风觉得奇怪,他还是首次遇到一个纯粹的真气世界,当然,空气是不可缺少的,没有空气,苗人风也无法这样观察,早就窒息而挂掉。
就象现实中的电需要输电管,燃气需要燃气管,石油需要石油管等等,游戏里的气也是需要各种针对性性的输导。这些短矛所采用的材料就是输导“真气”的,游戏里虽然没有攻速之类的设定,但玩久了都会知道,兵器的品质决定了“气”的输导速度,而越是输导快的,攻击速度就越快。
但苗人风发现这些短矛不仅仅是作为暗器的存在,它们密密麻麻以一个“方阵”形成一个集体,而在集体中隐藏着一支类似头领的短矛。
若非苗人风的日月虚三眼凝视,是无法知道有这样特殊的短矛存在的,而这样特殊的短矛一共有1100支,意味着看似窄小的矛巢内,存在着1100个方阵,而每个方阵不低于百支短矛,那110000支短矛的存在。
一千一百支特殊短矛正是矛巢移动的关键所在,苗人风的阵学等级太渣,无法看出这一千一百支特殊短矛摆的是什么阵;但苗人风制造过灵池、内转真塔及真力池,这里面都有驱动的制造原理,也就是涉及到“驱动阵”。
驱动阵用苗人风的理解,就是气与气之间的对撞形成的动力,其实就是武功招式的演变,比如苗人风的“颠倒阴阳”,形成区域范围内的覆盖爆炸;它其实也可以转化为驱动,但重点在于驱动原理,也就是“心法”运转的轨迹,产生“气”的波动频率等等。
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