气是此款游戏里最主要的能量,内气、真气是散布在空气中的,它无处不在,却需要通过修炼才能吸纳与转化;灵气原本也是散布空气中,后来受天地环境的影响,它慢慢的被挤压形成“灵气脉”。
罡、煞、星是很古老的能量,它们并不散布在空气中,都是自动形成“气脉”,并诞生“气核”,气碑也是由气核进化而来的;但拥有气碑却不代表拥有气核,仍然需要去收集气核,再被气碑所融入储存。
罡分五行,金木水火土。煞分五然,风云雷电冰。星分四方二十八宿,东元、西宫、南矅、北斗。
目前已知的就是这几种“气”,灵气脉能够强化丹田内力储量上限,也就是资质中的“经脉”数值,苗人风当初在蓝湖获得的“湖木亭”,就蕴含着“灵脉”;罡、煞、星,三气则是关系着“术、法、神通”的运用。
现实中的“天然气”是可以获得利益的,虚拟世界中的“气脉”,同样也可以获得高额利润,主要受众群就是那些没有“气核”的武者,他们需要大量的“气”,以应付所有的挑战;因此,能够获得一处气脉,发财是妥妥的事情,就看是纯脉还是杂脉啦!
混气攻击虽然厉害,隐患也不少,金木双罡,金木水三罡,金木水火四罡,五行罡,从这里就能看出,混气只能是顺序组合;若是金水双罡,两者不兼容就会形成爆炸,要嘛双方一起消耗掉,要嘛一方被强行吞噬转化,煞与星也是如此。
利用“气”的这种不兼容,也能制造出一些“罡弹”,比如内灌金罡之气,在丢出时,输入火罡气,引发金罡弹的不兼容,从而形成强劲的爆炸区域;当然,没有经过机关配置,是无法形成延时爆炸的,若是要野外遇到一处气脉,擅自输入不相符的气,那妥妥的人毁脉灭。
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