陈羽凡依依不舍的从电脑的屏幕前收回自己的目光,刚才李浩给他试玩了一下这款新游戏的DEMO,虽然游戏还没有完成,但是从刚才展示的那些内容上面来看,陈羽凡就知道,这款游戏绝对是国内最高水平的一款游戏,不!应该还不止,游戏当中引进了两大颠覆性的系统,应该说,就算是在国际上也排得上号。
其一,这款游戏移植了NPC智能语音系统,目前支持华语和英语两种语系,但你非要使方言来和NPC进行对话的话?那对不起,那NPC可分辨不了,这也是唯一不是缺点的缺点。
其二,就是摄像头感应系统,通过光学捕捉玩家的动作来和游戏中的人物进行同步对应,这也不算是李浩首创的系统,在此之前,就已经有游戏公司尝试过,例如日本的一些十八禁游戏就曾经使用过摄像头系统,还有家用游戏机使用的体感系统,但这些系统都不算得上是完善,只能应付一些简单的动作,而李浩开发的这个光学系统,却可以完成除去一些高难度之外的动作,对于一款RPG动作游戏来说,已经足够了。
其三,还有的是这款游戏使用了3D裸眼系统,使玩家们如同身临其境一样,无论是游戏中的环境渲染部分,还是音效部分,都能使玩家们更加的投入。
而且这款游戏的高自由度也是一个十足的亮点,只要你能够想到的东西,自己都可以做出来,只要能看到的地方就能够去,这也是李浩一直强调的一件事情,他不希望自己的游戏背景只是一块布景板,那只能让玩家们贻笑大方。
而一款游戏过大的自由度所带来的后果就是BUG过多,所以,他工作室里面的人每天都在捉虫,世上没有完美无瑕的东西,游戏也是一样,他们只能够尽量减低这些BUG,以供玩家们能有更好的体会。
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