敌方的聊天频道瞬间爆棚了。
阿木木:“这凤凰不科学啊,我们4个人集火她,这家伙居然还没有死?而且还变成了一个蛋!”
小炮:“天哪,这个凤凰出了肉装!冰霜之心,大腰带,简直就是坑爹!”
发条:“那个蛋马上要复活了,接着打!”
琴女:“打个蛋!我们还在防御塔下呢!”
防御塔的下一个目标,赫然是站位靠前的琴女!
琴妈虽然作为一个辅助,但是事实上在团战中,最不可或缺的就是琴妈了,有了琴妈的Buff增益,打起团战简直可以说是非常轻松!
然而,倒霉的琴妈却是拉到防御塔的仇恨了。
在英雄联盟里面,防御塔的仇恨判定机制是这样的。
1、有英雄有小兵,优先级攻城兵>近程兵>远程兵>英雄。
2、有英雄有小兵,有敌对英雄,当己方英雄对敌方英雄做出攻击意图且在塔的攻击范围之内,优先级英雄>攻城>近程兵>远程兵。
3、注意一点攻击意图指所以对敌方英雄有侵略性行为及征兆都会被视为攻击意图,打个比方,即使你一个近战你在塔的攻击范围A了敌方英雄/不管你是否成功攻击到敌方英雄,当你的A键光标点击到敌方英雄身上,你便会被视作具有攻击意图的侵略性行为。
4、在友方英雄进攻敌方英雄时并拉到塔的仇恨,假若一个奶妈对友方英雄释放了单体指向性治疗技能,并未作出侵略性行为,但是在友方拉仇恨英雄死亡以后奶妈仍然继续会受到防御塔的攻击,因为这时候奶妈已经被判定为:协助性侵略行为。
5、第四条适用于一切产生助攻的动作都会被敌方防御塔视为:协助性侵略行为,在塔的范围之后都会受到塔的优先级调整选择攻击。
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