这样的情况当然不止蹦蹦面一例。
不知道从什么时候开始,京大计算机社团那条微博下面的评论越来越少,掐架暂时停下来了。
虽然还有一票黑子持续狂喷,但是正方辩友却没有再跟他们纠缠下去。
事实说话才更有效,他们说了几句之后,就转去游戏那边了,想看看实物再说话。
结果这一看,他们就纷纷陷在了里面。
微博是什么?黑子是什么?掐架是什么?
谁记得啊!
这个游戏是有联网模式的。
初始进入的时候不需要登录什么的,但是在你修复完第一件文物,统计完分数,选择“整合信息,进入下一步”的时候,网页也好,手机也好,都会提示你注册登录。
登录完之后,你这件文物的分数立刻就会上传上去,在游戏里和计算机社团的官网上同时显示,进行排名。
排名也好,榜单也好,这种东西都是有魔力的。
玩家们一看见自己的分数与排名,立刻就激动了。
这时候他们才意识到,这游戏比他们想像中做得更细致。
它上传的不仅只有分数,还有每个人的修复资料,也就是蹦蹦面看到的最后一张图。
这张图上显示的是你的优缺点,你在哪里做得比较好,哪里做得还不够,通过它都能一目了然。然后,你就可以针对这些提示,进行相应的调整与训练,达到更好的效果。
这些数据随着分数一起上传,就引来了一批分析党。
排名靠后的小屁屁通常都是不受关注的,排名前十的人就被拿出来分析了。
像蹦蹦面这样尝试过不止一次的人也是他一个,只要重复修复两次以上,就会发现,五星那就是遥不可及的目标,四星的距离也不近,就算是三星,都需要好好努力一下才能达到。
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