紧接着李团结又看了眼状态类消耗性道具,这一类道具和属性类道具差别蛮大,主要作用是短时间内增加球员的实力。
比如第一件道具,命中卡:单场比赛增加宿主命中率10%,出售价格2000交易点,收购价格200交易点。
仅仅是一件只可以使用一场比赛的命中卡,价值就高达两千交易点,李团结不由的倒吸一口冷气!
“看来,这些状态类道具的价格都是极其高昂的,应该是用于一些比较关键的比赛,比如总决赛之类的重量级比赛上,常规赛用这种道具的话,简直赔本赔到姥姥家。”李团结虽然看的眼热无比,可这个价格依旧是他需要仰望的。
……
然后又是道具大分类中的耐用性道具。
这个项目中倒是挺简单明了,没有那么多的细分。
疾行靴:增加宿主移动速度10点,可任意变换款式,售价100000交易点,收购价格10000交易点。(推荐宿主速度达到90之后购买此道具,可使得宿主总移速突破100!)
李团结被那高达10万的交易点数目给惊到了,这得什么样的土财主才能买得起这么贵的道具!
而且这疾行靴仅仅只是耐用性道具中最最低级的一款,后面还有数百万交易点的超级道具!
当然疾行靴的效果也绝对是物超所值,原本宿主各方面属性的极限就是100,使用这疾行靴之后,最高可以使得宿主的速度极限达到110,想想都觉得恐怖!
东西虽好,可价格让人绝望,李团结算了一下,以自己目前赚取交易点的效率,等到了常规赛平均一场比赛也就三四十点,要想攒齐这十万交易点,等到他退役也攒不够……
“通过比赛赚取的交易点,就好像上班族的工资,指望工资发财,走上人生巅峰,那种几率太小了,除非是那种年薪千万级别的打工皇帝……”
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